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《 Meta 》新的人工智慧研究工具將想法轉化為藝術


想像一下,創建一幅數字繪畫,而無需拿起畫筆或立即生成故事書插圖來伴隨文字。今天,我們將展示一種名為 Make-A-Scene 的探索性人工智慧(AI)研究概念,它將使人們能夠將他們的願景變為現實。


Make-A-Scene 使人們能夠使用文本提示和自由形式的草圖創建圖像。以前的圖像生成 AI 系統通常使用文本描述作為輸入,但結果可能難以預測。例如,文本輸入「一幅騎著自行車的斑馬的畫」可能無法準確反映您的想像;自行車可能朝向側面,或者斑馬可能太大或太小。


對於 Make-A-Scene,情況已不再如此。它展示了人們如何使用文本和簡單的圖紙,使用各種元素更具體地傳達他們的願景。

Make-A-Scene 捕獲場景佈局,以啟用細微的草圖作為輸入。它還可以使用純文本提示生成自己的佈局,如果這是建立者選擇的。該模型側重於學習影像中對創作者更可能很重要的關鍵方面,如對象或動物。


為藝術家和非藝術家提供創造力

作為我們研發過程的一部分,我們與包括 Sofia Crespo,Scott Eaton,Alexander Reben 和 Refik Anadol 在內的 AI 藝術家共用了我們的 Make-A-Scene 演示。


Crespo 是一位專注於自然與技術交叉的生成藝術家,他使用 Make-A-Scene 創造了新的混合生物。使用其自由形式的繪圖功能,她發現她可以開始快速創作新的想法。


“作為一名視覺藝術家,你有時只想能夠手工創作一個基礎構圖,為眼睛畫一個故事,而這就可以了。

Make-A-Scene 不僅適用於藝術家 - 我們相信它可以幫助每個人更好地表達自己。Meta 的項目經理安迪・博亞齊斯(Andy Boyatzis)使用 Make-A-Scene 與他兩歲和四歲的孩子一起創作藝術。他們用俏皮的繪畫將他們的想法和想像力變為現實。


“如果他們想畫一些東西,我只是說,' 如果...... 呢?' 這導致他們創造了野生的東西,比如藍色長頸鹿和彩虹飛機。它只是展示了他們夢想的無限 “ Andy Boyatzis,Meta 項目經理

構建下一代創意 AI 工具

對於 AI 系統來說,僅僅生成內容是不夠的。為了實現人工智慧推動創意表達的潛力,人們應該能夠塑造和控制系統生成的內容。它應該直觀且易於使用,以便人們可以利用最適合他們的任何表達方式,無論是語音,文本,手勢,眼球還是素描,都將他們的視力變為現實。


通過 Make-A-Scene 等專案,我們將繼續探索人工智慧如何擴展創意表達。我們正在這個領域取得進展,但這只是一個開始。我們將繼續使用這種新型的生成式創意工具來推動可能性的界限,以構建在 2D,混合現實和虛擬世界中更具表現力的訊息傳遞的方法。


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