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《 Meta 》為 Horizo​​n 世界和場地引入個人邊界


今天,我們宣佈為 Horizon Worlds 和 Horizon Venues 推出個人邊界。Personal Boundary 可防止化身彼此之間在設定的距離內,為人們創造更多的個人空間,並更容易避免不必要的互動。Personal Border 將於今天開始在 Horizon Worlds 和 Horizon Venues 內的任何地方推出,默認情況下,您的頭像和其他人之間將有近 4 英尺的距離。隨著時間的推移,我們將繼續進行改進,因為我們瞭解到這如何影響人們的體驗。


它是如何運作的

個人邊界可防止任何人入侵您的頭像的個人空間。如果有人試圖進入您的個人邊界,系統將在他們到達邊界時停止他們的前進。你不會感覺到它 - 沒有觸覺反饋。這建立在我們現有的手部騷擾措施的基礎上,如果化身的手侵犯了某人的個人空間,他們的手就會消失。

為社交 VR 設定新規範

默認情況下,我們故意像往常一樣推出 Personal Boundary,因為我們認為這將有助於制定行為規範 —— 這對於像 VR 這樣相對較新的媒體來說很重要。將來,我們將探索添加新控件和 UI 更改的可能性,例如允許使用者自定義其個人邊界的大小。


請注意,由於「個人邊界」是默認體驗,因此您需要伸出雙臂才能擊掌或握住其他人在 Horizon Worlds 或 Horizon Venues 中的頭像。


前方之路

虛擬實境可以而且應該適合所有人。我們一直在努力改善人們在 VR 中的體驗,收集來自社區的反饋,以便在我們繼續反覆運算和改進時為我們的工作提供資訊。


我們相信 Personal Boundary 是 VR 如何有可能幫助人們舒適地互動的有力例子。這是重要的一步,還有很多工作要做。我們將繼續測試和探索新的方法,以幫助人們在 VR 中感到舒適。


以上內容來自 [ Meta Newsroom ]

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